《游戏制作:这个设计师太听劝了》转载请注明来源:顶点中文网ddzww.com

“还好这游戏当时我选了ez模式!”

“听说什么困难模式还是挺难的啊?”

比起楚洛之前好几款游戏起来,

这一次皇牌空战的剧情流程,倒是出乎意料的一本道。

在异度游戏论坛里,

也有一本正经在讨论剧情的。

毕竟就在不久前,楚洛这边还放了个世界观设定出来。

搞得所有人都是一愣。

本来嘛。

一个纯感觉就是突突突的游戏。

或者准确的说,

就是一个空中突突突的游戏。

谁也没想到还能做剧情?

而且最让人意外的是,

楚洛甚至还放了个世界观设定出来。

“这好像是游戏里第一次有人放背景设定?”

“以前从来没有见过人搞剧情的!”

“楚洛老贼又开先河了!”

“不过这剧情仔细研究下,好像还挺有意思!”

这皇牌空战发生的地方,也是在地球。

只不过这个地球,

跟现实中的地球,

确实不是同一个东西。

别的不说,就这大陆和大海完全不是一回事儿。

猜测楚若这么做的原因,应该就是为了规避被和谐的风险。

而且也正因为这种虚构的背景才能让各种什么苏系美系,还有欧系战机大乱斗。

“按照楚洛的说法,这游戏是在一个名为osea的大陆上。”

“然后就是一个联邦和一个王国之间的争斗,大概就是这样!”

“说多了大家看着也烦!”

“那现在游戏里的剧情进度到哪了?”

“游戏一开始的剧情,应该是吹哥在欧西亚的法师中队,第一次出击。”

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