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灵幻子除却留下麒麟血玉和茅道印之外,还有承茅山术启灵幻子所悟而自己杜撰的《茅道三篇》。正所谓万变不离其宗,就算是灵幻子惊才惊艳,他所改编而成的《茅道三篇》也是修其型而不改内性,也就是以茅山术为基础,在其原有的规则上创新而成。

茅山术的神秘难测,博大精深。让很多修术者止步于原有,像灵幻子这种还对茅山术进行改编的人,倒是另类,这也是茅道派的实力所在,就算人家派别人少,但是别的门派却不敢轻视,以茅道印之争就可以凸显出来其中的强大之处。

茅山术是华夏神秘古老道术,其起源之初为巫术,发展至今,已经独树一帜,而巫术也只不过是属于茅山术的一种偏门术法,诸如此类的还有湘西的赶尸术,乃至南疆的蛊术,在茅山术中也能见到其资料,而远至邻国泰国的降头术也都与茅山术有较深的渊源。只不过有正有邪,用在正的地方自然起到好的作用,用在邪的地方那是很可怕的。所以茅山正道素来以正邪不两立来警醒自己。

正道以匡扶天下正义为己任,邪道以扩散世间黑暗为野心。前者济世救人,以求踏上大道而得道。后者无恶不作,用尽一切邪术损人利己。所以自古正邪对立。

《茅道三篇》作为传承之书,其意旨与茅山术本意不谋而合,都是用于驱鬼,降魔。让正气永存天下。灵幻子所改编的《茅道三篇》取茅山术原有的精华,去其糟粕,也算是在改进。茅山起初在对待修术者心境考验方面相当严格,内心阴暗者,茅山禁止其修术,主要杜绝其修茅山术祸害人间,但当茅山发展到顶峰时,因为扩大信仰,鱼龙混杂,使得一些小人修得茅山术,专攻旁门左道,以至于茅山在一段时间内信仰败落,几近萧条。后来茅山正道发起替门派清理门户,才让那些旁门左道不敢再猖狂,但茅山在经历这次风波后使得宗内分崩离析,传人断代,这也是后来在华夏大陆很少再见正宗茅山传承者。

而灵幻子在得知那段秘辛之后,便在《茅道三篇》中加上第三篇《心境篇》,主要是练就心境。这也是最缥缈的一篇,心境是什么东西,无形有形,让人迷茫。而第一篇作为《武基篇》,则是对捉鬼伏妖的招数衍化成武功基础,便于降妖伏魔。相当于对敌功夫,如若不学,以鬼怪的灵活性就算练就高超法术也没有灵活的身体应付不来。而第二篇则是《术法篇》,其中包括画符、念咒、布阵…等等,内容之多,形式之复杂,这也是《茅道三篇》中最容易学习的也是最难学成的一篇。容易在于毛皮法术简单,困难在于精深术法各种路数的变化。鬼有魑魅魍魉,变化之多,让人胆寒。魔有内外之分,生于己身,源于六欲,其障之大,包裹众生。

《茅道三篇》专攻专克,实属灵幻子得意之作,在后代传人手里也没被没落,但最后一篇《心境篇》还是难倒许多传人,这也让后来人戏称修得第三篇,得道有望。但终究此篇太过精深,以至于很少传人在心境方面有所突破,而徐方所学的《茅道三篇》,第一篇《武基篇》已经很是扎实。第二篇《术法篇》也是颇有成就。至于第三篇《心境篇》徐方自认为还是未领其意。

《武基篇》包含着许多门派功夫,诸如擒拿手被改为擒鬼手,茅山正道在后来颇受佛、道两教影响,所以改编这些功夫不算稀奇。《武基篇》也有内力之修,内力有强筋健骨之效,僵尸可谓刀枪不入,一身铜皮铁骨,道家人练内力,这让身体在与僵尸打斗中所承受的抗压强度更高些。但《武基篇》最为重要的是其中的《步法篇》,所谓的步法在《茅道三篇》中记载为步罡踏斗,又叫走方位。步则是禹步,何为禹步,在传闻中大禹在治水之时见大鸟禁咒,能令大石翻动,大禹遂仿其形,令之入术。禹步者,召役神灵之行步,乃玄机之要旨。

在后来,起术者踏禹步,无不应验,也因大禹创造所以在后来人称之为禹步。行禹步,先举左脚,一硅一步,一前一后,一阴一阳,开始与结束需同步,置脚横直互相成为丁字形。禹步所踏方位与星力对应,即为斗,斗也称北斗星纪。接引北斗七星力与禹步相辅相成,这也是起术者沟通天地神力的需要,要不然会影响施术的质量或者是直接致使所用法术没有灵力。步罡踏斗与术法篇的许多法术相辅相成,所以最基本的马步,扎不扎实,都会影响后来施法时所踏的方位是否正确,牵引的星力是否能承受得住。法术能不能成功的施展开。由可见《武基篇》是作为茅道派传人首选必修之一。暂且先不说《武基篇》在降妖伏魔的重要性,就是想再学习后面两篇,也得先把《武基篇》学扎实了,这也是茅道派入门基础篇,磨砺己身,亦锤炼意志。

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