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「e
on!让我们一起来继续完成第四项支线任务吧!」
「哇!1号受了好严重的伤,身上都是血!让我们一起把1号身上的血都擦干净,清理好伤口,让阿崽快快恢复健康和活力吧!~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~」
盛闻:“……”
这个游戏玩起来会让玩家觉得自己是个脑瘫。
「点击开启第四项支线任务!」
「1号已经昏迷过去了,无论我们现在干什么1号都不会知道!快快趁着这个大好机会,把阿崽身上碍事的衣服脱掉吧!」
盛闻:“……?”
不知道为什么,明明是个儿童过家家的游戏,这游戏系统发布的消息提示偏偏能透露出一种老色批的既视感。
盛闻脱掉了奄奄一息的大头崽的衣服——其实这应该算不上“脱”,1号的衣服破烂到了像是在身上挂了两片灰头土脸的烂菜叶子。
剩下的没穿衣服的大头崽,像是一根草垫子上的短胖白萝卜。
萝卜腿、萝卜胳膊上青青紫紫,泥泞着层半干半湿的泥灰皮,和着血。
左肩膀上一道大刀砍痕伤可见骨,血已经流干了似的,还没来得及结痂,却已流不出多少血了。
盛闻毫无心理准备,立时倒吸了口气。
一副放在现实中极其血淋淋的场景却用q版的儿童画风画出来,既触目惊心,却又不搭调的滑稽,像极了某些儿童邪典游戏。
……操。
盛闻在心里骂了一声,赶紧用鼠标点了点倒在地上不省人事的1号大头。
「把衣服撕成布条,替1号擦血」
「把衣服撕成布条,替1号擦洗伤口」
盛闻没想撕衣服。
虽然这衣服破得够呛能再穿,但好歹这是1号唯一有的衣服,要是这会他给撕了,以后1号估计就得光屁股蛋了。
但显示的选项都是撕衣服相关,盛闻以为他点错了,刚刚点在衣服上,就又点了点1号大头圆乎乎的脸。
「把衣服撕成布条,替1号擦血」
「把衣服撕成布条,替1号擦洗伤口」
盛闻:“?”
他不信邪,把1号大头从头到脚丫挨个儿点了一遍,鼠标点击位置变了,但出现的选项没有变。
只在他多次点击大头,但是一个选项都没有选的时候,多出了第三个选项:
「先抚摸一番Σ(|||▽|||
)」
盛闻:“……”
盛闻被迫把1号的衣服撕成了破烂。
开始执行“擦血”任务,游戏载入了“擦血”步骤的预设动画。
这其中是不需要玩家操的,只需要看着游戏的“擦血”动画进行完毕,然后再选择下一个互动行为。
盛闻懒洋洋地蜷在椅子里,右手搭着鼠标,左手捧着饮料,心不在焉地看着游戏。
这个游戏乍看很烂,玩起来……也确实很烂,但总在一些想不到的地方,会有一些想不到的设计。
比如“擦血”这段的设计就格外细致。盛闻看见玩家用雪水沾湿了布条,在火上稍稍烤了烤,从1号胸口的血渍开始擦,擦向肩膀、脖颈、手臂。
大头玩家的擦拭动很流畅,带着些不紧不慢的意思……甚至有点过慢了。盛闻看着这段“擦血”的互动,没由来地联想到医生给病人检查身体。
互动很流畅,没有卡顿。
盛闻皱了皱眉……这是10mb下载量的游戏?
平常一个游戏的动补充包,就算是反反复复在游戏里重复一段动动画,一个下载包都要几十兆,复杂的更不用提,上百兆的都有。
除非这款游戏是在线游戏,否则基本不可能十兆的游戏,里面还有这么多互动细节。
盛闻没想出个所以然,也没较真非得去想出个所以然。
——他不是做游戏的,是玩游戏的,一游戏占多大内存,不是他关心的重点。
盛闻连着点了“擦血”跟“清理伤口”,最底下的任务进度栏又开始排队了。
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